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RELATOS DA SESSÃO[]

Ato I - O Machado e o Martelo.[]

•  Os guardas de Necrópole eram implacáveis. Em um violento combate, nem mesmo o poderoso príncipe de Cavendor conseguiu resistir, e, junto ao clérigo de Nistram, tiveram suas almas arrancadas de seus corpos pelas gadanhas dos soldados enquanto o resto do grupo dos jogadores fugia.

* Dhorak e Bartholomeu, então, estavam perdidos. Suas almas foram levadas nas bocas dos lobos espectrais de volta para a Necrópole, enquanto seus corpos inertes foram carregados para longe por Thelair e os outros.


Mumia

Ato II - O Não Morto.[]

•  Ethan, o mago, enfrentou problemas no Lago das Almas. Tentou resistir de todas as formas a Soleman, O Pescador das Almas, mas não conseguiu. Teve, então, sua alma separada de seu corpo, mas não fora levado como cativo no reino da morte e sim como réu no plano do deus da vida.

* Em um lugar chamado de Trapiche, Ethan conheceu Marabe, o Escriba das Almas, que verificou que nos registros de Empória não constava a informação sobre a morte do mago. Constataram, então, que ele estava vivo (apesar da alma separada do corpo).



Mausoleu


* O Escriba levou a alma de Ethan juntamente com dezenas outras almas a Áboles, O Acusador dos Mortos.

* Áboles, confuso, decidiu que teria de levar o mago até a presença do deus Khardis, o deus da vida e juiz dos mortos, para que a divindade decidisse o que fazer com ele.



Mausoleu 2



A chegada no Tribunal das Almas foi marcada pelo grande espanto de Ethan.


Juiz Morto



* Apesar do título de Deus da Vida, Khardis tinha uma aparência imponente e de certa forma sombria. De fato, ele era mais um Juiz da Vida e da Morte.

* Khardis viu Ethan e, constatando que era a alma de um vivo, disse que não o julgaria. Então determina que devolvam a alma de Ethan ao seu corpo.



Moldark morto



* Aproveitando que estava na presença de uma soberana divindade, Ethan fez perguntas a Khardis sobre Moldark e a alma perdida de Arcturus, seu antigo companheiro que acabou se transformando no terrível lich.

* Khardis explicou que a alma de Arcturus ainda estava dentro do corpo de Moldark, juntamente com inúmeras outras almas, e que era impossível extrair seletivamente uma alma do corpo do Lich.


Ceifador



* Khardis esclarece que, enquanto deus da vida e juiz dos mortos, não via problemas em "vivos-mortos" (se referindo a pessoas ressuscitadas). Mas que odiava com todas as suas forças os "mortos-vivos". Ou seja, ele não se opunha a clérigos, e sim a necromantes.

* Disse também que nesse aspecto era diametralmente contrário ao deus Nekron, o deus da morte. Nekron odeia clérigos da vida e se deleita com a necromancia.



Mago morto

Ato III - Iniciando o Resgate[]

* Thelair, Valos, Ellai, Ellian e Orin arrastam as carcaças de Bartholomeu e Dhorak através do Vão de Espectra para longe, até que a Necrópole quase não seja mais possível de ver.

* Enquanto discutiam o que fariam, Karnegias, o Chaveiro dos Mortos, encontra o grupo ofegante pós fuga. Como estavam desesperados, sem saber como resgatar as almas dos amigos e colocá-las de volta em seus corpos, perguntam a ele o que fazer.

* Karnegias, então, diz que conhece alguém que pode ajudá-los. Então puxa uma de suas infinitas chaves e abre um portal...


Circo morto



O portal revela outro espaço do Vão de Espectra... em que apareciam uma tenda com luzes púrpura e uma carroça atada a um cavalo fantasmagórica.



Mulher Morta



* O grupo atravessa o portal, deixando Karnegias para trás. O portal desaparece.

* Thelair, ainda sem saber quem encontrariam naquele lugar, chama por qualquer pessoa que esteja dentro da cabana. Ninguém aparece. Sem escolha, Thelair adentra a cabana...

* E descobre um lugar de dimensões aparentemente infinitas, em que só há breu, escuridão...

* O grupo inteiro adentra a cabana. Ao longe, então, uma pequena luz que parecia uma vela a dezenas de metros, começa a flutuar. Logo exibe a figura de um vulto. Era uma sinistra mulher.



Necropole


* A mulher, sem falar nada, os conduz através da escuridão até uma pequena mesa com um número de cadeiras idêntico ao número de interlocutores. Então começa a conversar com eles.

* Eles descobrem que ela é Yeva Thomalla, ninguém menos que a protomaga da Necromancia (ou seja, a primeira necromante que existiu no mundo dos mortais).

* Ela lhes revelou que há séculos vagava pelo plano de Espectra (uma dimensão infinita), com o propósito de estudar e mapear todo o Mundo dos Mortos. Mas que havia um lugar que ela ainda não tinha entrado: a Necrópole, cidade dos mortos e domínio do deus Nekron.

* Ela disse que nunca havia adentrado a cidade porque a única forma de atravessar os sete muros seria com a bênção de cada um dos Sete Regentes - ou então derrotando-os. Mas um combate serviria como declaração de guerra contra o deus da morte, algo que ela não queria fazer.


Thelairr


* Animada ao perceber que o grupo de Thelair tinha o objetivo de adentrar a cidade dos mortos, Yeva se dispôs a ajudar na busca pelas almas de seus companheiros e devolvê-las a seus corpos.

* Entretanto, ela deixou claro que na jornada não interviria de forma alguma, justamente porque não queria Nekron como seu inimigo. Ela os acompanharia através da cidade dos mortos e os veria vencerem ou serem derrotados, mas sem levantar a mão contra os mortos, os regentes ou mesmo o deus da morte.

* Thelair ainda perguntou se Yeva seria capaz de restaurar as almas de seus amigos sem que fosse necessário adentrar a Necrópole... Ele tinha medo, pois, tendo caído Bartholomeu e Dhorak, não havia dentre os que permaneceram ninguém competente o bastante em combate.

* Yeva disse que havia uma forma, mas implicaria em tornar Bartholomeu e Dhorak mortos-vivos. Percebendo as complicações dessa hipótese, Thelair negou.


Ethan



* Todos, então, resolvem adentrar a Necrópole "pela porta da frente". O plano seria entrar, procurar as almas de Bartholomeu e Dhorak, devolvê-las aos seus corpos, e continuar a jornada cidade adentro. Yeva os acompanharia, como prometeu.

* A necromante, então, teleportou todos para a frente da cidade dos mortos, e lá todos se encontraram com Ethan. O mago havia tido seu corpo devolvido pelo Pescador e tinha sido enviado até aquele lugar.


Necropole 3

Ato IV - Fim?[]

* Logo após entrarem novamente a Necrópole, dezenas de espectros voam para cima dos jogadores. Dessa vez, sem a proteção de Dhorak e Bartholomeu, o encontro se mostrou fatal.

* Yeva, que havia dito que não interferiria, tornou-se intangível (translúcida e impossível de ser acertada). Thelair, com sua política budista de pacifismo, também fez o mesmo, deixando seus companheiros Ethan, Valos, Ellai, Ellian e Orin por sua própria conta.

* Ellai transformou-se em águia gigante. Orin subiu na águia e ambos mantiveram distância. Ellian tornou-se também intangível. Valos se escondeu. Apenas Ethan enfrentou diretamente os espectros.


Mortoss


* Porém, dezenas de almas enfrentando um único mago sozinho era um desafio muito difícil de superar. Lutando bravamente, Ethan acabou sendo morto pelos toques cadavéricos dos espectros.

* Enquanto a carcaça inerte do mago caía no chão da cidade dos mortos, um Cavaleiro Negro surgiu e levou a alma do mago, que desta vez retornará ao Lago das Almas para julgamento, do jeito convencional.

* Os três irmãos-amigos que outrora cresceram juntos e dividiam sonhos (Bartholomeu, Dhorak e Ethan), agora não passavam de corpos vazios, sem almas... Seria esse o fim de suas jornadas?

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